STREET FIGHTER X TEKKEN ----------------
FECHA LANZAMIENTO 09/03/2012
Tras devolver al primer
plano los juegos de lucha con su cuarta entrega,
Street Fighter vuelve a ser una reluciente estrella en el
firmamento de los videojuegos. Como tal hay que sacarle rendimiento y
tras una primera revisión-expansión del título llegan los combates
contra otras franquicias míticas. Una suerte de
Marvel VS Capcom
pero que enfrentan a dos franquicias míticas en un partido de ida que
definitivamente llamará tu atención.
Decimos partido de ida porque, si bien aún no ha salido ni siquiera
este Street Fighter
VS Tekken ya hay planeado un
Tekken VS Street
Fighter. El plan es hacer que esta primera entrega juegue en
terreno Street
Fighter en cuanto a estética, con ese personal y llamativo estilo
artístico del
Street Fighter IV, y la revancha sea tomada en un aspecto visual
más próximo a lo que los
Tekken nos tienen acostumbrados.
Es indiscutible que el aspecto visual de Street Fighter VS Tekken es
descendiente directo de lo visto en el llamativo Street Fighter IV. Esa
paleta de colores, las proporciones de algunos personajes,... todo luce
igual de bien o mejor incluso con modelos más definidos, escenarios
escasos pero bellamente decorados... Un apartado visual llamativo
incluso frente a lo visto en la cuarta entrega de Street Fighter.
Sea como fuere este primer enfrentamiento no es una oda a
Street Fighter frente a
Tekken. De echo, por lo visto
hasta el momento, se trata de una equilibrada lucha de poder a poder en
una dinámica de combate a medio camino entre ambas franquicias pero que
resulta ser a la vez bastante personal e interesante. Así, además de las
mecánicas de juego que tanto han marcado a generaciones enteras con
Street Fighter, encontramos cantos de sirena a ese universo del combo
encadenado que es Tekken. Todo ello combinado en un juego que tiene su
propio tempo, que unifica algunos golpes pero que aún así ofrece una
profundidad digna de mención.
Street Fighter VS Tekken, sin embargo, parece que también querrá
acercarse a un público más amplio. Además de algunos golpes
sencillos comunes para todos los luchadores y un sistema de gemas que
ofrecen diferentes bonus salvadores en muchos casos, el juego dispondrá
de un modo entrenamiento en el que se nos van enseñando uno por uno los
golpes de cada personaje para que seamos capaces de sacarles el máximo
partido.