SYNDICATE PS3 Y XBOX 360
 
FECHA:22/02/2012
SYNDICATE

SYNDICATE
Atrevido, original y rebautizado. Syndicate se transforma pero manteniendo su aura táctica con un “shooter” en primera persona diferente, con una ambientación futurista, originales armas y un buen puñado de elementos tácticos. Desde Londres te descubrimos el que podría convertirse en uno de los FPS más sorprendentes para principios del próximo 2012.
“Queremos crear algo completamente diferente”. Con estas escasas pero contundentes palabras fue como Jeff Gamon (Executive Producer) se referió al renacimiento que supone el estreno del nuevo Syndicate en el mundo del videojuego. “Sabemos que los antiguos fans están preocupados por ver lo que hacemos, pero esto no es un ‘remake’. Queremos que este nuevo título sea distinto. Mantendremos el espíritu, por supuesto, pero los tiempos han cambiado, la tecnología también, y nosotros debemos adaptarnos a ello”, continuaba explicándonos Gamon durante la entrevista que nos concedió.

Y una vez que lo pudimos jugar, la verdad es que no creemos para nada que el estudio de Starbreeze Studios haya tomado el camino equivocado. Con cerca de 120 empleados y obras en su haber del calibre de The Darkness o Las crónicas de Riddick, lo nuevo del estudio sueco (que curiosamente se inició en esto como grupo de “demoscene”) apunta no sólo alto, sino que también promete innovar dentro del explotado género de los shooters en primera persona.

Esto debería ya ser, de partida, una característica importante para esperar al renacimiento del juego de acción táctica que vimos en 1993, pero hay mucho más. Y es que, por su ambientación (con muchos aspectos heredados de la ciencia ficción más moderna), Syndicate también atrae, gracias a una trama que nos coloca en el año 2069. El mundo ya no se encuentra dominado por políticos ni gobiernos, sino por fuertes megacorporaciones -conocidas como “sindicatos”- que ofrecen a la población todo lo que necesitan a cambio de implantarles unos chips en el cerebro.