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SYNDICATE PS3 Y XBOX 360 |
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FECHA:22/02/2012 |
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Atrevido, original y
rebautizado. Syndicate se
transforma pero manteniendo su
aura táctica con un “shooter” en
primera persona diferente, con
una ambientación futurista,
originales armas y un buen
puñado de elementos tácticos.
Desde Londres te descubrimos el
que podría convertirse en uno de
los FPS más sorprendentes para
principios del próximo 2012.
“Queremos crear algo
completamente diferente”. Con
estas escasas pero contundentes
palabras fue como Jeff Gamon (Executive
Producer) se referió al
renacimiento que supone el
estreno del nuevo Syndicate
en el mundo del videojuego.
“Sabemos que los antiguos fans
están preocupados por ver lo que
hacemos, pero esto no es un
‘remake’. Queremos que este
nuevo título sea distinto.
Mantendremos el espíritu, por
supuesto, pero los tiempos han
cambiado, la tecnología también,
y nosotros debemos adaptarnos a
ello”, continuaba explicándonos
Gamon durante la entrevista que
nos concedió.
Y una vez que lo pudimos jugar,
la verdad es que no creemos para
nada que el estudio de
Starbreeze Studios haya
tomado el camino equivocado. Con
cerca de 120 empleados y obras
en su haber del calibre de
The Darkness o Las
crónicas de Riddick, lo
nuevo del estudio sueco (que
curiosamente se inició en esto
como grupo de “demoscene”)
apunta no sólo alto, sino que
también promete innovar dentro
del explotado género de los
shooters en primera persona.
Esto debería ya ser, de partida,
una característica importante
para esperar al renacimiento del
juego de acción táctica que
vimos en 1993, pero hay mucho
más. Y es que, por su
ambientación (con muchos
aspectos heredados de la ciencia
ficción más moderna), Syndicate
también atrae, gracias a una
trama que nos coloca en el
año 2069. El mundo ya no se
encuentra dominado por políticos
ni gobiernos, sino por fuertes
megacorporaciones
-conocidas como “sindicatos”-
que ofrecen a la población todo
lo que necesitan a cambio de
implantarles unos chips en el
cerebro.
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