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TEKKEN 3D PRIME EDITION ------ FECHA LANZAMIENTO 17/02/2012 |
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Idolatrada por mantener una fórmula íntegra de movimientos precisos y complejas técnicas de combate, la serie de Tekken ha sido inmortalizada en diversas plataformas con particular maestría, pero las portátiles siempre han sido una debilidad para el género; esta incursión de la franquicia al 3DS es un ejemplo más, que a pesar de presentar un excelente desempeño en el frente técnico, se muestra inevitablemente estéril en contenido. Es un hecho que todo exponente de las peleas necesita sustancia para satisfacer las necesidades del jugador solitario, después de todo, entrenar durante horas tiende a ser tedioso y repetitivo si no hay un aliciente atractivo. Así, Tekken 3D: Prime Edition sigue girando en torno al torneo del Rey de puños de hierro, pero historia y motivaciones han sido relegadas para dejar una serie de modalidades que de manera contundente y sin explicación alguna, te lanzan a la arena de combate. Así las cosas, el juego está enfocado en la batalla pura, y para eso dispone de dos opciones para los momentos en que estás lejos de una conexión a Internet. El denominado Quick Battle sigue el formato de historia, aunque sin cinemáticos; es una tradicional serie de peleas a dos rounds, en las que debes enfrentar diez personajes al azar, extrañamente, sin la presencia de jefes –como Azazel–. La motivación para intentar una y otra vez esta característica, además de la satisfacción de ganar, es que con cada triunfo se brinda la posibilidad de incrementar la clasificación del personaje, de noveno Kyu, hasta los más altos galardones del Dan. Por supuesto, la posición de reconocimiento es independiente para cada uno de los peleadores, de modo que hará falta obtener incontables victorias. La otra alternativa es Special Survival Mode, una maratónica sucesión de combates de un solo round que comienzan con el desafío de vencer cinco oponentes y se incrementa conforme a tu desempeño, hasta terminar enfrentando cien rivales. Lo interesante, y que da variedad, es que sólo dispones de una barra de salud para toda la jornada, y hay rondas en las que surgen condiciones especiales –de ahí el nombre–, para las cuales debes derribar al enemigo cuando esté mareado, en el piso o enfurecido, pues de otro modo será imposible vencerlo.
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